Молодой дракон моря - pf2.ru
Войти

Молодой дракон моря Young Sea Dragon Существо 8

Описание
Имперские драконы моря связаны со стихией воды и управляют дождями, штормами, реками и океанами. Они живут рядом с цивилизациями Тянь-Ша, готовые помогать смертным и доказывать свою ценность. Для одних драконов моря помощь в вопросах погоды и мистических знаний — это долг. Для других — это привилегия, ведущая к ценным дарам или вкусной пище. Посетители-просители с радостью предоставляют это, ибо говорят, что когда дракон моря доволен, дождь идёт мягкий и обильный. Напротив, когда он разгневан, шторм не щадит никого.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 24 • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +15; ночное зрение, волночувствительность (вспомогательный) 60 футов.
Языки: всеобщий, драконий, талассийский.
Навыки: Акробатика +16, Мистицизм +14, Атлетика +19, Обман +14, Запугивание +16, Природа +15, Общество +14, Скрытность +16, Выживание +13.
Сил +5, Лвк +4, Вын +3, Инт +2, Мдр +3, Хар +2.
КБ: 26; Стойкость +17, Реакция +18, Воля +15.
ПЗ: 140. Невосприимчивость: паралич, сон. Противодействие землёй: если по дракону моря нацеливаются заклинанием с дескриптором земли, Жидкость заканчивается, и он не может использовать её до конца своего следующего хода. Питание металлом ( мистический): когда по дракону моря наносят урон заклинанием или безоружным Ударом существа с дескриптором металла или металлическим оружием, чешуя дракона преобразуется, давая ему бонус предмета +1 к КБ до начала его следующего хода. Пугающее присутствие ( аура, ментальный, ужас, эмоции): 90 футов, СЛ 24 Жидкость 5 ( вода, мистический). Условие: дракон получает урон огнём. Эффект: дракон на мгновение превращается в воду, сохраняя свою форму. Он получает невосприимчивость к огню 10, включая спровоцировавший эффект, до конца своего следующего хода.
Скорость: 30 футов, полёт 100 футов, плавание 50 футов; хождение по воде. В ближнем бою 1: челюсти +20 ( зона досягаемости 10 футов), урон: 2d10+11 колющий плюс гипонатриемия В ближнем бою 1: когти +20 ( быстрое), урон: 2d8+11 режущий плюс Хватка В ближнем бою 1: хвост +20 ( зона досягаемости 20 футов), урон: 2d8+11 дробящий плюс Хватка Врождённые мистические заклинания (СЛ 26): 2 круг — защита от непогоды (только на себя); 1 круг — создание воды; Постоянные: (2 круг) хождение по воде Дыхание чёрной воды 2 ( вода, мистический): дракон выпускает шар воды, наносящий 9d6 дробящего урона в 20-футовом взрыве в пределах 40 футов (обычное испытание Реакции со СЛ 26). Весь немагический огонь в радиусе тушится. Дракон не может использовать Дыхание чёрной воды снова в течение 1d4 раундов. Свирепость кольца 2: дракон совершает один Удар когтями и один Удар хвостом в любом порядке, каждый против одной цели. Если любой Удар попадает, дракон может попытаться захватить цель этой конечностью свободным действием. Дракон может одновременно удерживать до трёх существ: по одному в каждой передней лапе и одного хвостом. Сдавливание 1: 2d8+6 дробящий, СЛ 26 Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Дыхание чёрной воды восстанавливается и может быть использовано повторно. Гипонатриемия ( вода): живое существо, получившее урон от Удара челюстями дракона моря, должно преуспеть в испытании Стойкости со СЛ 26, иначе станет тошнотворным 1, так как избыток воды затапливает его тело.

Перевод выполнил: Beanshee
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...